DIMENSÃO FORMATIVA DO JOGO:

UMA PROPOSTA LÚDICA PARA O ENSINO DE TEORIAS LINGUÍSTICAS NA PÓS-GRADUAÇÃO

Autores

DOI:

https://doi.org/10.69609/2176-8625.2026.v32.n2.a4173

Resumo

O presente artigo tem como objetivo apresentar a adaptação do jogo comercial “Duelo” para o trabalho com conteúdo didático específico da área de Linguística Aplicada, pensado no contexto da pós-graduação. O jogo argumentativo foi selecionado considerando-se a importância da argumentação no processo de elaboração de conhecimento e na escrita acadêmica. A adaptação criada tem como foco autores/pesquisadores da área de Linguística e Linguística Aplicada. A pesquisa fundamenta-se nas concepções de jogo de Huizinga ([1938]2017) e Salen e Zimmerman (2003) e em discussões de Vigotski (2001; 2003), Gee (2003), Mudado (2008) e Quast (2022), que compreendem o jogo como prática cultural e mediacional capaz de promover o desenvolvimento humano e favorecer a aprendizagem significativa, bem como em uma concepção ampla de argumentação (Banks-Leite, 2010) e embasada no dialogismo bakhtiniano (Goulart, 2007). Metodologicamente, é uma pesquisa aplicada, de abordagem qualitativa, de natureza aplicada e caráter teórico-descritivo, desenvolvida em duas etapas: uma pesquisa bibliográfica sobre os autores e conceitos abordados e a elaboração de cartas adaptadas do jogo original. A proposta busca incentivar a argumentação, a reflexão crítica e a integração entre teoria e prática, ao aproximar o conhecimento científico da experiência lúdica. Conclui-se que o jogo, entendido como recurso mediacional, constitui um instrumento importante para a aprendizagem e o desenvolvimento integral do sujeito, promovendo interações colaborativas, autonomia intelectual e formação humanizadora no contexto acadêmico.

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Biografia do Autor

Maria Júlia LEARDINI, Universidade de Taubaté

Mestranda no Programa de Pós-Graduação em Linguística Aplicada da Universidade de Taubaté (UNITAU), licenciada em Pedagogia no Centro Universitário Uniavan, onde também obteve o título de especialista em Ensino Híbrido: Docência e tutoria (2022). Também possuí título de especialista em Libras pela Faculdade Facuminas. Tem experiência prática e teórica na área da educação (básica e superior) e no momento atua como professora tutora do Estado de São Paulo.

Karin QUAST, Universidade de Taubaté

Doutora em Educação pela UNICAMP e Mestre em Linguística Aplicada pela Universidade de Taubaté (UNITAU), instituição onde também obteve o título de especialista em Ensino da Língua Inglesa. Atualmente, atua como docente permanente no Programa de Mestrado em Linguística Aplicada da UNITAU. Sua trajetória profissional abrange mais de três décadas dedicadas ao ensino de língua inglesa em institutos de línguas e ambientes corporativos. Desenvolve pesquisas no âmbito das teorias de ensino/aprendizagem de línguas estrangeiras/adicionais, translinguagem, metodologias ativas, narrativas, jogos e gamificação e letramento em jogos. Integra o Grupo de Estudos Decoloniais (CNPq).

Maria José Milharezi ABUD, Universidade de Taubaté

Doutora em Educação: Psicologia da Educação, pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (1999). Mestre em Educação: Supervisão e Currículo, pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (1986). Graduada em Pedagogia Licenciatura (1963) e em Letras Português e Literatura (1972), pela Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Taubaté. Tem experiência na área de educação, com ênfase em Administração Educacional. Atualmente é professora de cursos de Pós-Graduação da Universidade de Taubaté, com estudos sobre ensino superior, formação docente, ensino da língua materna, leitura, escrita e relações entre cognição, afetividade e linguagem.

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Publicado

2026-03-21

Como Citar

LEARDINI, M. J., QUAST, K., & ABUD, M. J. M. (2026). DIMENSÃO FORMATIVA DO JOGO: : UMA PROPOSTA LÚDICA PARA O ENSINO DE TEORIAS LINGUÍSTICAS NA PÓS-GRADUAÇÃO. Caminhos Em Linguística Aplicada, 32(2), 152–173. https://doi.org/10.69609/2176-8625.2026.v32.n2.a4173

Edição

Seção

Artigos